#任天堂
平台與話題 · 8 篇文章
平台與話題
任天堂Splatoon Raiders 一週實測 — 任天堂從 PvP 轉 PvE 的類型革命
Splatoon 系列首次從 PvP 對戰轉型 PvE 掠奪射擊,IGN 9/10 的 Switch 2 獨佔到底值不值得?
任天堂Splatoon Raiders 完整攻略 — 從新米到無雙的生存指南
Splatoon Raiders 從觀念轉換到終局裝備,一篇搞定 Switch 2 獨佔掠奪射擊

つんく♂與岩田聰的11年——リズム天國奇蹟回歸的溫度敘事
つんく♂在note上寫下一篇長文,揭露リズム天國奇蹟回歸背後的故事——他曾以為系列不會再有續作,卻在與岩田聰同期抗癌的命運交錯中,找到了繼續的理由。

任天堂缺席 SDCC 2026 的背後訊號:Switch 2 的沉默比宣布更響亮
SDCC 2026 上 Sony 和 Xbox 擺出豪華陣容,任天堂卻選擇只擺攤不開講——沒有 Switch 2 重大發表、沒有獨立展前會、沒有 Hall H 的聚光燈。這篇深入分析任天堂的沉默策略:為什麼 SDCC 的缺席本身就是最強烈的訊息?
任天堂Xenoblade Monolith Technical Journey
Monolith Soft 從 Wii 的 480p 妥協到 Switch 2 的 4K/60fps——橫跨四代主機的十年技術之旅全紀錄。
任天堂Switch 2 硬體實力終於兌現 — Splatoon Raiders 實戰表現分析
第一款無法想像在原始 Switch 上運行的獨佔——DF 級技術分析

Switch 2 內部解密:Tegra T239 晶片如何讓掌機效能翻三倍?
Nintendo Switch 2 搭載 NVIDIA 客製 Tegra T239 晶片,支援 DLSS 3 與光追。這顆晶片的設計故事,決定了任天堂次世代主機的命運。
任天堂Splatoon Raiders 顛覆傳統:任天堂第一款單人射擊遊戲的戰略意義
《Splatoon Raiders》不只是任天堂首款單人射擊遊戲,更是 Switch 2 首發期最具指標性的 IP 戰略布局分析。