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主題 · 7 篇文章
任天堂Splatoon Raiders 一週實測 — 任天堂從 PvP 轉 PvE 的類型革命
Splatoon 系列首次從 PvP 對戰轉型 PvE 掠奪射擊,IGN 9/10 的 Switch 2 獨佔到底值不值得?
多平台《瑪奇 Mobile》登陸台港澳:不逼課的治癒系 MMORPG,如何在兩週內拿下 iOS 雙榜
2026 年 7 月 22 日,《瑪奇 Mobile》在台港澳正式上市,兩週內進入 iOS 免費榜前五與暢銷榜前十。這款由 devCAT 開發八年、投資千億韓圜的治癒系 MMORPG,憑什麼留住玩家?
任天堂斯普拉遁 — Switch 2 新手入門:從 2015 年 Wii U 首作到渦潮群島的塗墨冒險
斯普拉遁是什麼?2015 年 Wii U 首作至今的系列歷史、占地對戰與祭典玩法、英雄模式,以及 Switch 2 上的《斯普拉遁 3》相容遊玩與系列首款外傳《斯普拉遁 塗擊隊》一次講清楚。
任天堂《瑪利歐賽車世界》Switch 2 新手入門:24 人同場的開放世界革新
Mario Kart World 是什麼?24 人同場、開放世界、Knockout Tour 淘汰賽、動態天氣——從 1992 年 SNES 首作講到 Switch 2 首發的瑪利歐賽車完整入門。
任天堂集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition — Switch 2 新手入門:從無人島到 12 人同樂的生活模擬
動物森友會是什麼?Switch 2 Edition 的 4K、Joy-Con 2 滑鼠操作、12 人同樂與 Ver.3.0 免費更新一次講清楚,附新手開始方式與同類遊戲比較。
多平台BOMBANANA!— 從零到Next Fest冠軍的獨立爆紅公式
一隻瞎眼、一隻啞巴、一隻聾耳 — 三隻猴子在麵包車裡拆炸彈,竟成了Steam Next Fest 2026 的冠軍。解析 BOMBANANA! 如何用社交短片 × 不對稱合作設計,在 4,200 款遊戲中殺出血路。

從 MAG 到 Planetside:我們是如何失去大規模戰爭射擊遊戲的?
Reddit 上有人問了句:為什麼現在的射擊遊戲都卡在 6v6?十年前,有遊戲做到 256 人同場對戰、有遊戲讓你在一張地圖上打三小時的陣地拉鋸。MAG、Planetside 2、Battlefield——那些曾經定義「大規模」的遊戲,現在去哪裡了?一篇關於我們如何失去戰爭的歷史回顧。